南方科技大学与香港理工大学联合培养博士生。2014-2018年就读于南京林业大学家居与工业设计学院,主修工业设计(家具设计)专业,以优秀毕业生身份取得工科学士学位。2018-2021年就读于罗切斯特理工大学(Rochester Institute of Technology)艺术设计学院,在工业设计专业继续深造,取得美术硕士(Master of Fine Arts)学位。主要研究方向为植物与人机交互的结合,探索人、植物、与机器之间的关系。在课余时间喜欢旅游、动漫和主机游戏。
个人主页 ↗专注于机器人交互(HRI)领域的南方科技大学23级PhD科研搬砖民工。本科就读于西安理工大学工业设计专业并取得工学学位。现就读于南方科技大学创新创意设计学院智能制造与机器人专业。研究方向主要关心机器人如何在真实课堂/工坊等物理学习空间中,以更“具身”和更自然的方式支持学习者参与。我热爱做机器人硬件与系统,尤其关注类人机器人以及空间增强现实投影带来的实际交互体验。此外,目前也正在探索教育场景下的机器人社会导航(social navigation),研究机器人如何在人群中移动得更得体、更安全,并通过运动与姿态与师生形成更顺畅的协作节奏。Anyway,性格,阳光搞笑男一枚;爱好,猎奇电影狂一个!If哪天你需要观影指南,别犹豫!找我!包满意!
刘迪,Andy,南方科技大学创新创意设计学院博士生,软件工程背景,专业是人机交互(Human-Computer Interaction)与人机共协(Human-Engaged Computing),目前研究兴趣就是基于人工智能(AI)的艺术疗愈研究,理解自闭症儿童群体行为以及为自闭症儿童群体设计的研究。此外,自己也会非常感兴趣CSCW/Social computing的研究,特别是研究用户在直播平台的行为(随缘的支线兴趣,即做梦梦到有趣的话题就尝试做)。男生(图片可以看出来),天蝎座(很高冷,真的),平时爱好就是卷(卷论文-.-),旅游(没钱),骑行(没车子),爬山(没伙伴),搞自媒体(设计相关)/公众号(心智提升),冥想。特长就是聊星座/星盘(宇宙尽头是玄学)。
我叫Jennifer Gohumpu,来自马来西亚,目前是南方科技大学博士生。本科毕业于澳大利亚RMIT大学电子与电气工程专业,硕士毕业于浙江大学工业设计工程专业。我的研究方向聚焦机器人控制系统、人形机器人、HCI与触觉感知,探索工程与设计融合下安全、自然且以人为本的机器人交互体验,尤其关注基于触觉的身体化人机沟通方式。生活中我喜欢听音乐、旅行、游泳、潜水和浮潜。
我是一个安静的博士生。
南方科技大学创新创意设计学院23级硕士生,工业设计工程专业。2018年于南京邮电大学获得物流管理学士学位。我对人机交互(Human-centered Interaction)、学习分析(Learning Analytics)等方向很感兴趣。目前,我正在与课题组的小伙伴进行智慧教室这一项目的研究。我们希望为未来课堂而设计,正在探索大语言模型(Large Language Model)、计算机视觉等人工智能技术在教学过程/教室场景的应用和诸多可能性。在课余时间,我喜欢看书、看电影(特别是悬疑片!)以及跟朋友们聊天。
张子晗(Nucleus)南方科技大学创新创意设计学院硕士,工业设计工程,研究领域着重关注LLM与AIGC的应用拓展和人机关系,擅长多学科协作,希望通过跨学科合作进一步积极探索⾯对技术、社会、经济和环境带来的变⾰,以人为本的设计初衷和社会对可持续发展设计的需要。
南方科技大学创新创意设计学院硕士生,研究方向为人机交互。2023年于中国石油大学(华东)大学机电工程学院以优秀毕业生身份取得工科学士。目前,在探索基于生成式人工智能(AIGC)以及大语言模型(LLM)技术,辅助未来设计师的设计教育以及赋能特需群体的美术教育与艺术疗愈等领域的内容;同时,我也会探索汽车造型设计,讨论汽车未来内外饰不同的可能性。兴趣爱好:旅游、听歌、发呆。
工业设计工程2024级在读硕士研究生,目前聚焦大模型多模态交互与 AR/MR 体验设计,探索其在智慧课堂中提升教师教学素养以及在疗愈场景中支持身心健康的应用。
南方科技大学创新创意设计学院25级硕士生,智能制造与机器人专业。2025年毕业于南京理工大学工业设计专业。主要研究方向为机器人与人机交互,正在探索桌面协作场景中人与机器人的行为交流与传达机制。兴趣爱好:游戏、电脑装机、看书(漫画)。
一名不断成长中的人机交互研究者。
深耕 AI 与硬件系统的深度集成,主攻智能制造设备的智能化产品设计 及 AI Agent在教育技术中的创新应用。
具备多年中美学习与工作经验,作为核心成员深度参与多个业界与学界项目。现于课题组担任技术员,主要负责科研项目的代码开发,以及计算资源的维护与管理工作。
南方科技大学创新创意设计学院访问学生。目前为日本庆应大学媒体设计专业硕士在读,将于2024年9月毕业。2022年分别于武汉科技大学和伯明翰城市大学取得网络工程和计算机网络学士学位。喜欢钻研技术,我的研究兴趣为人机交互和计算机图形学的交叉,包括虚拟现实中的感觉感知计算和数字内容创作等,希望借此增强用户所能感知到的内容质量和交互体验。我是一个电子游戏爱好者,喜欢第一人称射击和动作冒险,同时也是一个游戏开发者,喜欢参加游戏开发者社区的各种活动(game jam,挑战等)。
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